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| 发布时间:2017-2-26 所属分类:公告 返回上页 |
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查看本身的pk状况 屏幕右上角小地图的旁边有一圆形标记,如下图所示
绿色双刀暗示和平模式,红色双刀暗示非和平模式。当鼠标移动到该标记上时会显示具体的pk状况信息。 点窜本身的pk状况 鼠标右键点击小地图右上方的pk标记,如下图所示
从菜单中选择pk模式。或者右键点击游戏画面左上角脚色头像也可以从菜单中选择pk模式。 Pk状况表
名称 |
灭亡损掉 |
是否需要对方赞成 |
是否加杀气 |
是否有场景限制 |
竞技 |
无 |
是 |
否 |
一般均无 |
决战 |
有(小) |
是 |
否 |
一般均无 |
宣战 |
有(年夜) |
否 |
是 |
有 |
混战 |
有(年夜) |
否 |
是 |
有 | 竞技:在交锋场与其它玩家比试,没有任何赏罚。经由过程在年夜理和洛阳的交锋场右键点击其他玩家菜单后,选择“挑战”来起头。 决战:玩家可以经由过程姑苏的NPC(潘浚 姑苏266,212)进行申请,对方赞成之后即可进入决战状况。只有决战两边生效,灭亡有较小赏罚。 宣战:在对方身上点击右键,同时在弹出的菜单傍边选择宣战即可。宣战会增添杀气,杀气晋升后,被杀死会有较年夜损掉,此时很轻易受到无关玩家的进犯。 混战:经由过程选择pk模式,可以肆意进犯所有敌对玩家。 团队pk状况
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小我 |
组队 |
团队 |
玩家公会 |
竞技 |
有 |
有 |
有 |
有 |
切磋 |
有 |
有 |
无 |
无 |
决战 |
有 |
无 |
无 |
有 |
宣战 |
有 |
无 |
无 |
有 |
混战 |
有 |
有 |
无 |
有 | 杀气 跟着玩家的杀气的凹凸,玩家的名字前面的图标也会呈现分歧。
杀气 |
杀气状况 |
称号 |
杀气图标 |
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英雄 |
英雄无敌 |
底色为蓝色,显示为三把交叉摆放的发光宝剑图案 |
-2 |
侠士 |
侠士无双 |
底色为蓝色,显示为两把并排摆放的发光宝剑图案 |
-1 |
侠客 |
闪电侠客 |
底色为蓝色,显示为一把剑尖朝上的发光宝剑图案 |
0 |
通俗 |
通俗人 |
杀气为0的时辰无图标 |
1 |
恶人 |
恶人 |
底色为红色,显示为一把刀尖朝下的滴血弯刀图案 |
2 |
恶徒 |
恶徒 |
底色为红色,显示为两把交叉摆放的滴血弯刀图案 |
3 |
魔徒 |
杀人魔徒 |
底色为红色,显示为三把交叉摆放的滴血弯刀图案 |
>=4 |
恶魔 |
杀人魔王 |
底色为红色,显示为一把富丽的滴血弯刀图案 | 查看本身的杀气 点击画面左下角的脚色按钮(alt+c),切换到页面“其他”,如下图所示,即可查看杀气。
杀气的增添与削减 小我之间的决战或者帮派之间的决战杀死对方之后,不增添杀气。 做为被动方,杀了任何人,杀气不变。 当杀气小于等于0的玩家杀死杀气年夜于0的玩家,杀气都-1。 杀气小于等于0的玩家,杀死杀气小于等于0的玩家,杀气=1。 任何杀气年夜于等于0的玩家,杀死杀气比本身小的玩家,杀气都+1,不然不变。 每在线时候60分钟,若是杀气年夜于0,杀气-1,若是杀气小于0,杀气+1。 当杀气发生转变时,响应的杀气状况和称号发生转变,名字颜色等都同时发生转变。每次转变,城市从头计较在线时候。(出格的:当杀气为0时,在线时候置为0) | |
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