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| 发布时间:2017-2-26 所属分类:公告 返回上页 |
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【宠物战斗的体例】 已经出战的宠物会一向陪同在玩家摆布,玩家进犯的方针也会成为宠物进犯的对象。 【宠物的技术】 宠物的技术分为手动技术和主动技术,手动技术需要玩家手动施放,主动技术会在宠物的战斗过程中主动施放。 每个宠物生成城市有3到5个技术,在宠物成长的过程中会有必然几率贯通这些技术。年夜多时辰,宠物的技术都是靠玩家经由过程给宠物进修技术书而获得。进修的体例为,玩家在有技术书的环境下,在特定NPC处给宠物利用。 宠物的手动技术需要在宠物出战的环境下,玩家将此技术拖到快捷栏中施放,如嗜血、圣爆等等。 宠物的主动技术在宠物战斗的时辰施放,这类技术有猛击、冰精等等。别的有些主动技会受到宠物性格的影响。 【宠物的喂养和驯养】 宠物在战斗过程中会损掉生命,此时玩家可以经由过程喂养食物给宠物弥补生命。起首玩家需要有宠物响应的宠粮,在宠物列表中选择方针宠物后,点喂养按钮,就能使宠物的生命增添。 宠物在战斗过程中,欢愉度会有所降低,当宠物不幸灭亡后宠物的欢愉度会降到50。当宠物的欢愉度在60以下后,宠物将拒绝出战。 此时只能经由过程驯养的体例使宠物的欢愉度增添。起首玩家需要驯养道具(宠物玩具),在宠物列表中选择方针宠物后,点驯养按钮,就能使宠物的欢愉度增添。 | |
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